General information
Name  KingYoshi
Power Full mod
Sex Male
Title Eugene
Rank Fire Snake
To next rank 40 posts
Karma 3853
Total posts 1160 (0.24 per day)
Total threads 148 (0.03 per day)
Registered on 11-29-11, 06:01 pm (4928 days ago)
Last post 04-04-25, 11:20 am (53 days ago)
in Mario Kart World (General Chat) » 76535
Last view 05-24-25, 11:06 pm (2 days ago)
Browser Chrome 130.0.0 on Android
Badges View 1,800,000 View 13,600,000 View 580,000 View 600,000
Total +1s received 321 [View...]
From:  Kankerkoekjesdief (70),  Hiccup (40), Asprok (25), Sherry_ (13),  CreativiPie (9), more...
Total +1s given 200
To:  Kankerkoekjesdief (35), Thierry (15),  MeroMero (12), RicBent (10),  Dirbaio (8), more...
Contact information
Email address Private
Homepage My YouTube channel - http://youtube.com/KingYoshi93
Presentation
Theme NSMB Winter Night
Items per page 20 posts, 50 threads
Language Board default
Personal information
Birthday January 31, 1999 (26 years old)
Bio
My projects:




My YouTube channels:

- NSMB Hacking Videos




*/
Sprite database
Total edits 183
Sprites edited 97
Last edits Red Coin Ring (34) on 08-13-19, 11:58 am
Red ! Switch (108) on 07-21-16, 04:52 pm
Self-activating block (83) on 05-02-16, 06:29 pm
Balloon Boo (248) on 05-02-16, 06:22 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 05-02-16, 05:57 pm
Rise or lower while/once on Mushroom Platform lift - mechanical (312) on 05-02-16, 05:57 pm
Trampoline (portable springboard) (33) on 05-02-16, 04:05 pm
Balance lift (187) on 03-02-16, 08:17 pm
Blue Mushroom Platform (Expanding/contracting) (242) on 02-24-16, 04:38 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 02-24-16, 04:37 pm
Comments about  KingYoshi
« 321322323324325326327328329330331 »
 KingYoshi (12:58) Bewerk je de World Map eigenlijk ook met die Mario Kart Editor?
 RiksKing Ja, ik bewerk ze met de Mario Kart Editor
 RiksKing Ik weet dat het leuk is om het met 4 kleuren te gebruiken, PiranhaPlant heeft het een keer uitgelegd
 RiksKing (14:21)
 RiksKing
When Dirbaio adds ASM insertion, you could make a patch that loads different fireball palette or graphics depending on the jyotyu palette, which changes if you're in a fire level, underground, snow, etc. I don't know how hard this would
 RiksKing Maar het lijkt een beetje moeilijk voor mij
 RiksKing (16:53) UPDATE Ik ben bijna op de helft van wereld 1-2!!!
 KingYoshi (UPDATE) Zullen we altijd als iemand iets heeft gedaan voor het spel (zoals een level bijna op de helft, of helemaal af hebben) het in een bericht op zo'n manier neerzetten zoals ik nu net? Dan zet je dus aan het begin eerst neer: (UPDATE)
 KingYoshi (17:24) Je bent er niet
 KingYoshi (17:50) Ik ben héél erg Ik kan nu MKDS Editor gebruiken!!
 RiksKing Ja, dat (UPDATE) is goed
 RiksKing en ik zie dat nje van je vader Microsoft .NET Framework 4 mocht gebruiken
 RiksKing Dat is fijn
 RiksKing (20:29) Als je hulp nodig hebt met de editor, zeg je het maar, of misschien kan ik ook wat van jou leren
 KingYoshi (20:31) ok
« 321322323324325326327328329330331 »
Sample post
Fire Snake
Eugene

Karma: 3853
Posts: 1160
Since: 11-29-11
This is a sample post. You probably already know what this is for.

Posted by Goomba
Posted by Mario
Oh, nooo! *stomp*


Well, what more could you want to know? Perhaps how to do the classic infinite loop?
while(true){
    printf("Hello World!");
}