General information
Name  KingYoshi
Power Full mod
Sex Male
Title Eugene
Rank Fire Snake
To next rank 43 posts
Karma 3842
Total posts 1157 (0.24 per day)
Total threads 148 (0.03 per day)
Registered on 11-29-11, 06:01 pm (4793 days ago)
Last post 12-24-24, 11:36 am (19 days ago)
in 2025 is nearing (General Chat) » 76178
Last view 01-11-25, 10:48 am (1 day ago)
Browser Chrome 123.0.0 on Android
Badges View 1,800,000 View 13,600,000 View 580,000 View 600,000
Total +1s received 320 [View...]
From:  Kankerkoekjesdief (70),  Hiccup (40), Asprok (25), Sherry_ (13),  CreativiPie (9), more...
Total +1s given 200
To:  Kankerkoekjesdief (35), Thierry (15),  MeroMero (12), RicBent (10),  Dirbaio (8), more...
Contact information
Email address Private
Homepage My YouTube channel - http://youtube.com/KingYoshi93
Presentation
Theme NSMB Winter Night
Items per page 20 posts, 50 threads
Language Board default
Personal information
Birthday January 31, 1999 (25 years old)
Bio
My projects:




My YouTube channels:

- NSMB Hacking Videos




*/
Sprite database
Total edits 183
Sprites edited 97
Last edits Red Coin Ring (34) on 08-13-19, 11:58 am
Red ! Switch (108) on 07-21-16, 04:52 pm
Self-activating block (83) on 05-02-16, 06:29 pm
Balloon Boo (248) on 05-02-16, 06:22 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 05-02-16, 05:57 pm
Rise or lower while/once on Mushroom Platform lift - mechanical (312) on 05-02-16, 05:57 pm
Trampoline (portable springboard) (33) on 05-02-16, 04:05 pm
Balance lift (187) on 03-02-16, 08:17 pm
Blue Mushroom Platform (Expanding/contracting) (242) on 02-24-16, 04:38 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 02-24-16, 04:37 pm
Comments about  KingYoshi
« 471472473474475476477478479480481 »
 RiksKing (16:08) Je hebt er weer karma bij
 KingYoshi (16: 21) Hoi. Bij het bericht op (http://nsmbhd.net/?page=thread&pid=10295#10295) staat hoe NSHB nou die wereld 9 had gemaakt. Ik snap er niet veel van wat ze zeggen. Weet jij hoe ze dat nou hebben gedaan?
 RiksKing Ja, en nee. Je weet wel, als je de game hebt uitgespeeld, komt er een huis vrij waar je een soort behangetjes kunt halen/kopen. In dat huis zit een Warp sprite, die leidt naar een bepaalde Area die ze niet in het spel hadden gestopt, + de 5 unused levels.
 RiksKing Door die Bug, konden ze er 10 levels bijmaken, dus zo wouden ze het doen
 KingYoshi Gaan wij ook zoiets doen? Een paar Bonus Levels?
 KingYoshi Dat moeten dan wel extra moeilijke levels worden, en ook allemaal een ander soort level (Bijv. 1 = Mushrooms | 2 = Woestijn | 3 = Spookhuis | 4 = Fabrieklevel (als 7-A), of Sewer (2-3) | 5 = Sneeuw)
 KingYoshi Zou je aan ze kunnen vragen hoe ze dat met die Warp-sprite deden?
 KingYoshi Ik hoop dat dat kan... Het lijkt me nu al héél gaaf!!
 KingYoshi (18: 27) Oh.... 1-1 is écht heel gaaf nu!! Als hij af is, stuur ik hem gelijk op
 RiksKing ok, ik ben benieuwd
 KingYoshi Ik heb alvast een preview-video gemaakt, zodat je alvast kan zien hoe hij er uit ziet. (Helaas met slechte beeld en geluidskwaliteit). Hopelijk vind je hem een beetje leuk al. (http://www.youtube.com/watch?v=RcD9pyJXetQ)
 RiksKing Het is raar dat de echte video maar 30 sec. duurt
 RiksKing verder, zit er nog 1 heel kale plek in, die we nog op moeten vullen. Ik vind je design verder heel leuk
 KingYoshi Kun je zeggen op welke seconde dat lege stuk is, want ik snap anders niet welk stuk je bedoelt
 RiksKing Ik kan er nu niet lang blijven (huiswerk)
« 471472473474475476477478479480481 »
Sample post
Fire Snake
Eugene

Karma: 3842
Posts: 1157
Since: 11-29-11
This is a sample post. You probably already know what this is for.

Posted by Goomba
Posted by Mario
Oh, nooo! *stomp*


Well, what more could you want to know? Perhaps how to do the classic infinite loop?
while(true){
    printf("Hello World!");
}