General information
Name  KingYoshi
Power Full mod
Sex Male
Title Eugene
Rank Fire Snake
To next rank 39 posts
Karma 3854
Total posts 1161 (0.23 per day)
Total threads 148 (0.03 per day)
Registered on 11-29-11, 06:01 pm (4973 days ago)
Last post 05-30-25, 08:41 am (43 days ago)
in beta multiBG, take three? (General NSMB Hacking) » 76643
Last view 07-12-25, 12:16 pm (4 hours ago)
Browser Chrome 138.0.0 on Android
Badges View 1,800,000 View 13,600,000 View 580,000 View 600,000
Total +1s received 321 [View...]
From:  Kankerkoekjesdief (70),  Hiccup (40), Asprok (25), Sherry_ (13),  CreativiPie (9), more...
Total +1s given 200
To:  Kankerkoekjesdief (35), Thierry (15),  MeroMero (12), RicBent (10),  Dirbaio (8), more...
Contact information
Email address Private
Homepage My YouTube channel - http://youtube.com/KingYoshi93
Presentation
Theme NSMB Winter Night
Items per page 20 posts, 50 threads
Language Board default
Personal information
Birthday January 31, 1999 (26 years old)
Bio
My projects:




My YouTube channels:

- NSMB Hacking Videos




*/
Sprite database
Total edits 183
Sprites edited 97
Last edits Red Coin Ring (34) on 08-13-19, 11:58 am
Red ! Switch (108) on 07-21-16, 04:52 pm
Self-activating block (83) on 05-02-16, 06:29 pm
Balloon Boo (248) on 05-02-16, 06:22 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 05-02-16, 05:57 pm
Rise or lower while/once on Mushroom Platform lift - mechanical (312) on 05-02-16, 05:57 pm
Trampoline (portable springboard) (33) on 05-02-16, 04:05 pm
Balance lift (187) on 03-02-16, 08:17 pm
Blue Mushroom Platform (Expanding/contracting) (242) on 02-24-16, 04:38 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 02-24-16, 04:37 pm
Comments about  KingYoshi
« 471472473474475476477478479480481 »
 RiksKing Door die Bug, konden ze er 10 levels bijmaken, dus zo wouden ze het doen
 KingYoshi Gaan wij ook zoiets doen? Een paar Bonus Levels?
 KingYoshi Dat moeten dan wel extra moeilijke levels worden, en ook allemaal een ander soort level (Bijv. 1 = Mushrooms | 2 = Woestijn | 3 = Spookhuis | 4 = Fabrieklevel (als 7-A), of Sewer (2-3) | 5 = Sneeuw)
 KingYoshi Zou je aan ze kunnen vragen hoe ze dat met die Warp-sprite deden?
 KingYoshi Ik hoop dat dat kan... Het lijkt me nu al héél gaaf!!
 KingYoshi (18: 27) Oh.... 1-1 is écht heel gaaf nu!! Als hij af is, stuur ik hem gelijk op
 RiksKing ok, ik ben benieuwd
 KingYoshi Ik heb alvast een preview-video gemaakt, zodat je alvast kan zien hoe hij er uit ziet. (Helaas met slechte beeld en geluidskwaliteit). Hopelijk vind je hem een beetje leuk al. (http://www.youtube.com/watch?v=RcD9pyJXetQ)
 RiksKing Het is raar dat de echte video maar 30 sec. duurt
 RiksKing verder, zit er nog 1 heel kale plek in, die we nog op moeten vullen. Ik vind je design verder heel leuk
 KingYoshi Kun je zeggen op welke seconde dat lege stuk is, want ik snap anders niet welk stuk je bedoelt
 RiksKing Ik kan er nu niet lang blijven (huiswerk)
 RiksKing 0:25
 KingYoshi ok
 KingYoshi (17: 31) Hoi! Ik heb een idee: Ik denk dat het ons spel ook wat leuker maakt, áls we originele "level-combinaties" doen. Nou ja, ik bedoel bijv. een Riool-onderwater level...
« 471472473474475476477478479480481 »
Sample post
Fire Snake
Eugene

Karma: 3854
Posts: 1161
Since: 11-29-11
This is a sample post. You probably already know what this is for.

Posted by Goomba
Posted by Mario
Oh, nooo! *stomp*


Well, what more could you want to know? Perhaps how to do the classic infinite loop?
while(true){
    printf("Hello World!");
}