General information
Name  KingYoshi
Power Full mod
Sex Male
Title Eugene
Rank Fire Snake
To next rank 43 posts
Karma 3842
Total posts 1157 (0.24 per day)
Total threads 148 (0.03 per day)
Registered on 11-29-11, 06:01 pm (4792 days ago)
Last post 12-24-24, 11:36 am (19 days ago)
in 2025 is nearing (General Chat) » 76178
Last view 01-11-25, 10:48 am (1 day ago)
Browser Chrome 123.0.0 on Android
Badges View 1,800,000 View 13,600,000 View 580,000 View 600,000
Total +1s received 320 [View...]
From:  Kankerkoekjesdief (70),  Hiccup (40), Asprok (25), Sherry_ (13),  CreativiPie (9), more...
Total +1s given 200
To:  Kankerkoekjesdief (35), Thierry (15),  MeroMero (12), RicBent (10),  Dirbaio (8), more...
Contact information
Email address Private
Homepage My YouTube channel - http://youtube.com/KingYoshi93
Presentation
Theme NSMB Winter Night
Items per page 20 posts, 50 threads
Language Board default
Personal information
Birthday January 31, 1999 (25 years old)
Bio
My projects:




My YouTube channels:

- NSMB Hacking Videos




*/
Sprite database
Total edits 183
Sprites edited 97
Last edits Red Coin Ring (34) on 08-13-19, 11:58 am
Red ! Switch (108) on 07-21-16, 04:52 pm
Self-activating block (83) on 05-02-16, 06:29 pm
Balloon Boo (248) on 05-02-16, 06:22 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 05-02-16, 05:57 pm
Rise or lower while/once on Mushroom Platform lift - mechanical (312) on 05-02-16, 05:57 pm
Trampoline (portable springboard) (33) on 05-02-16, 04:05 pm
Balance lift (187) on 03-02-16, 08:17 pm
Blue Mushroom Platform (Expanding/contracting) (242) on 02-24-16, 04:38 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 02-24-16, 04:37 pm
Comments about  KingYoshi
« 486487488489490491492493494495496 »
 KingYoshi Als we de Fire Flower zouden veranderen in iets anders, zoals bijvoorbeeld een Stone Flower. Dan moeten we wel het item er anders moeten kunnen laten uitzien, het geluid veranderen, en misschien ook wel Fire Mario er anders laten uitzien
 KingYoshi Maar voor een speciaal spel (misschien had ik dat al eerder gezegd) moet ons spel een goeie eerste indruk hebben. zoals: bewerkte wereldkaarten, bewerkt menu (+ muziekje)....
 KingYoshi Gaan we eigenlijk die SpongeBob Whomp wél of niet gebruiken...? Hij is wel héél leuk Er zitten ook niet echt fouten in de bewerking... Maar ik denk dat we dán misschien wel nog zo'n bewerk-grapje moeten hebben, zegmaar.................
 RiksKing Hmm..., dan moet we onze hack misschien Random Mario Bros noemen. Je ziet dingen die je niet verwacht
 RiksKing Maar je hebt wel gelijk, voor een goede hack, moet je veel tijd, en kennis steken
 KingYoshi (16: 51) #$%^#%$^ Nee, hé. Steeds ben ik nét te laat. Nuj ben je weer nét weg
 KingYoshi Nou ja, ik kan nu toch maar een paar minuten
 KingYoshi Oh, het is zó moeilijk om een spelnaam te bedenken.... ik denk nog steeds aan iets als "Mega Adventure Mario Bros."
 KingYoshi Oja, mij lijkt het trouwens ook wel erg leuk, als we het een beetje Super Mario 64-achtig zouden maken. (Vraag me niet hoe...)
 RiksKing Random Mario Bros dan
 KingYoshi o je bent er nog
 RiksKing SM64 doen, maar jou niet vragen HOE? Sorry, maar ik weet het ook niet
 RiksKing Nee, ik ben er weer
 RiksKing Hoi
 KingYoshi maar ik vindt eerlijk gezegd dat niet zo'n goeie naam. Nou ja... misschien ook wel. Maar ik vind dat we een échte originelere naam moeten hebben
« 486487488489490491492493494495496 »
Sample post
Fire Snake
Eugene

Karma: 3842
Posts: 1157
Since: 11-29-11
This is a sample post. You probably already know what this is for.

Posted by Goomba
Posted by Mario
Oh, nooo! *stomp*


Well, what more could you want to know? Perhaps how to do the classic infinite loop?
while(true){
    printf("Hello World!");
}