General information
Name  KingYoshi
Power Full mod
Sex Male
Title Eugene
Rank Fire Snake
To next rank 43 posts
Karma 3842
Total posts 1157 (0.24 per day)
Total threads 148 (0.03 per day)
Registered on 11-29-11, 06:01 pm (4792 days ago)
Last post 12-24-24, 11:36 am (18 days ago)
in 2025 is nearing (General Chat) » 76178
Last view 01-11-25, 10:48 am (15 hours ago)
Browser Chrome 123.0.0 on Android
Badges View 1,800,000 View 13,600,000 View 580,000 View 600,000
Total +1s received 320 [View...]
From:  Kankerkoekjesdief (70),  Hiccup (40), Asprok (25), Sherry_ (13),  CreativiPie (9), more...
Total +1s given 200
To:  Kankerkoekjesdief (35), Thierry (15),  MeroMero (12), RicBent (10),  Dirbaio (8), more...
Contact information
Email address Private
Homepage My YouTube channel - http://youtube.com/KingYoshi93
Presentation
Theme NSMB Winter Night
Items per page 20 posts, 50 threads
Language Board default
Personal information
Birthday January 31, 1999 (25 years old)
Bio
My projects:




My YouTube channels:

- NSMB Hacking Videos




*/
Sprite database
Total edits 183
Sprites edited 97
Last edits Red Coin Ring (34) on 08-13-19, 11:58 am
Red ! Switch (108) on 07-21-16, 04:52 pm
Self-activating block (83) on 05-02-16, 06:29 pm
Balloon Boo (248) on 05-02-16, 06:22 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 05-02-16, 05:57 pm
Rise or lower while/once on Mushroom Platform lift - mechanical (312) on 05-02-16, 05:57 pm
Trampoline (portable springboard) (33) on 05-02-16, 04:05 pm
Balance lift (187) on 03-02-16, 08:17 pm
Blue Mushroom Platform (Expanding/contracting) (242) on 02-24-16, 04:38 pm
Yellow/Orange Mushroom Platform lift (Rising/descending while stepped on) (239) on 02-24-16, 04:37 pm
Comments about  KingYoshi
« 503504505506507508509510511512513 »
 RiksKing De problemen 1. Pfeuw... Ehrm... Hij kwam toch voor in NSMBW? Dan zou ik het model daarvandaan moeten halen. Het bewerken in 3DSMax/Maya. Het in het spel zetten. Dus dat lukt niet zo makkelijk, en ik denk niet dat ik dat zo snel ga proberen.
 RiksKing Ik weet niet hoe de geluiden van hem zijn, maar ik weet niet of ze wel echt nodig zijn om te veranderen
 KingYoshi als het lukt met de midi's weet ik een heel leuk musickje voor paddenstoel-levels: "Mushrooms Gorge" van Mario Kart Wii En het is ook nog eens een écht paddenstoellied
 RiksKing Als MKDSCM 4.0 goed werkt, moet het makkelijker zijn om Midi's in het spel te doen. Wist je trouwens al dat de maker van MKDSCM nu ook hier is? Zijn naam is Gericom en hij is Nederlands
 KingYoshi Wat vind je van dit muziekje? http://www.youtube.com/watch?v=rS3Mwc5y8F8
 KingYoshi Da's leuk Nóg een Nederlander op deze site Maar wat vond je nou van het idee om Mushroom Gorge als Mushrooms-muziekje te doen?
 KingYoshi Ik had óók nog een idee voor de Morton J. Koopa-idee: De Hammer/Boomerang/etc.-Bro's ook de kleuren geven van Morton? En misschien ook Lakitu?
 RiksKing Ik ben al heel lang met het Mushroom Gorge muziekje bezig geweest, zonder succes
 RiksKing Toen ben ik met Maple Treeway begonnen, en die ging wat beter
 RiksKing Erm... Liever niet alle (Hammer, Fire)- Bro's dan kunnen spelers niet meer zie wie wie is. Lakitu is wel een goed idee
 KingYoshi ok, goed... Maar alleen Lakitu vindt ik wel een beetje raar.... Koopa Troopa's zouden ook wel kunnen, da's ook origineel... Maar wel een groot nadeel:
 KingYoshi De kleuren die de Koopa Troopa's nu hebben, zorgen ervoor dat ze bij elk soort wereld kleuren, en als we ze de kleuren geven van Morton, vraag ik me wel af of het bijvoorbeeld nog bij Grassland past, dus die laten we dan maar iedergeval hetzelfde
 KingYoshi Hey, CopperMario heeft weer een Custom Background gemaakt, maar eerlijk gezegd vind ik dit niet te beste http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb&param=03&c=1&id=27143
 KingYoshi Hé, de link doet het niet (http://www.mfgg.net/index.php?act=resdb&param=03&c=1&id=27143)
 KingYoshi ?!?!?!?!
« 503504505506507508509510511512513 »
Sample post
Fire Snake
Eugene

Karma: 3842
Posts: 1157
Since: 11-29-11
This is a sample post. You probably already know what this is for.

Posted by Goomba
Posted by Mario
Oh, nooo! *stomp*


Well, what more could you want to know? Perhaps how to do the classic infinite loop?
while(true){
    printf("Hello World!");
}